jueves, 5 de febrero de 2009

Sistema MmoRpg//Mmo//Rpg//J-Rpg//Free Style

X_x creo q esta claro....

de todas maneras dar gracias al sandro gracias a su no ayuda, me envio las benditas ecuaciones las cuales me dejaron bastante conforme.

magicamente recorde como hacer ventanas awt(aunq de todas maneras todos estos codigos terminaran en c++, pero por ahora pretendo manejar al 60% ambos lenguajes, sacrificar un verano en algo que sera mi alimentacion, pension, veterinario(pa la suegra y esposa), manutencion, los autos, y mis futuros proyectos) considero que se transformo este en un muy provechoso verano, y al fin y al cabo tendre estos proyectos finalizados algun dia y todos podremos disfrutar, ( io kickeadolos y baneando :p)).


iap ahora, el problema, dejando de lado la historia (tema en conversacion con diversas partes :p io y mi almuhada y otra gente) necesito de manera urgente idear un sistema de juego ya sea

MmoRpg --> trata de sistemas de peleas directas y visuales ( ro-wow-l2) ( si no estoy mal informado disculpen si me pego una nobeada)
Mmo --> tibia
Rpg --> pokemon :p
J-Rpg --> pokemon pero estos nuevos rol-Rpg de japon (Vease persona ps2)

Free Style --> aki el debate, idee un sistema de 3 mienbros por pj, algo parecido a ff12 ( pero a mi se me ocurrio sin darme cuenta :p que estaba exo) .

de todas maneras la panxa me dice,que espere a la historia que se esta pensado, lo cual tambien lo veo como una opcion pero como intento tener conocimiento de lo que hago y programo, kiero y NECESITO saber que hacer...porque o si no, diseñare algo y luego lo cambiare, lo cual maximisara el tiempo de espera y de bugs.


Atte Eddo.

pd: Comunicado de supervivencia....aseo 60%, Storage alimentos 96%, Storage estomago 250%, Zenys .gg arto :p y es el tipo de arto que algunos saben, Creencia en justicia de alguna indole -00, optimismo 97%, Llegada inminente padres mañana D:

aps y me volvio el complejo impreza.....

miércoles, 4 de febrero de 2009

Curvas

Holi D:, este es un mensaje para el mundo....dia 7...... no hay alimento....no hay orden ni aseo...no hay ropa limpia.....si hay agua XD ( si fui a pagarla XD), no rastros de XD que mis padres vengan a santiago en realidad se alejan,lo positivo de todo esto.....XD programo y escribo estas entradas.


Haber.....nito formulas de calculo para setear la experiencia, Hp, Sp,
el daño en base al str, la vida en base a la vit etc....cada uno de estos varia a las anteriores
el exo q es lo kise hacer lineal y fue como penka = XD

mi formula era..

hp = hp + (30*nivel)

osea varia por los 5 jobs, pero esto me da muy poko universo....continuamos linealmente hasta aproximadamente nivel 99 estaria siendo, 2970, lo cual no me convense muxo.......

si alguien le gustaria involucrar algunos parametros y cambiar esta ecuacion a algo cuadratico ( la mayoria del as tablas de experiencias se basan asi... creanlo=

necesito puntualmente las ecuacion para :

1-Experiencia
2-Hp-Sp
3-Daño-(base)
4-Stats.(str,vit,int,luk,agi,dex) se pueden variar expandir o contraer pero algo con estos casos base

por ahora estaria siendo eso.......
Que mas decir...

Fuerza kerida amiga...demaciada fuerza, tu fuiste una de las personas mas preocupadas por el asunto de mi madre...ahora me toca ami, mas que una obligacion..algo que me nace.una persona joven de 20 años no puede pasar por estas cosas...hacen que uno odie todo no??....
te kieron wna....que no te pase nada wn....no te va a pasar nada, yo lo se.

lunes, 2 de febrero de 2009

Superando una dificultad

Bien la experiencia se soluciono, gracias a Mi profesor de diseño de algoritmos Cristian f. Orellana y otros seres que estoy alimentando vistiendo y alojando D: mejor digamosles criaturas en fin.... al caso.


La experiencia y por que todo lo que lleva el rio es arrastrado, el ataque y daño se solucionaron y estan siendo implementados, ahora mi gran pregunta es.... Que jobs son los que les gustaria estubieran presentes????? (
porfa...wn enserio porfa pero puta porfa!!!! no vayan a decir "barrendero" que juro por la misma mierda que los hago recagar =_=
)

la cosa es.....Como bases escogi los siguientes jobs..pero no son los mas ideoneos

  1. Espadachin
  2. Pistolero
  3. Duelista ( fisico a puro punxi punxi)
  4. Quimico (es la solucion a la incapacidad de los "Priest" osea son el support batle, onda tienen skill de pociones pa helear (que otros no tendran) y de atake, sera autosuficiente hasta ciertos puntos obios y con esto eliminaria la opcion de un "Heleador" , pk de todas maneras considero mas interesante esta idea a un mono que tenga q pedir favores)
  5. Elemental ( manejo de elementos :s "basicos" y "avanzados", pero con un limite de 2 elementos a manejar de entre 10 creo...) ( este es la otra opcion de HEALER pk, si aprendiese el elemento "Madera" o "Agua" podria inventar una historia penka de pk puede helear y hacer algunas dopas, y ya con el otro elemento tambien puede atakar por lo cual sera autosuficiente nuevamente)

Entonces..este estaria siendo el paquete basico luego el resto, esto EXCLUYE completamente la idea anterior de diversidad de clases, pero hasta cierto punto estas podrian ser las clases objetivo final, y asi magicamente vuelvo a la otra idea.. aun asi necesito mas ideas al respecto, pk asi puedo hacer los puentes.



Perdon por el odio profesado este fin de semana...pero resulta que la casa XD esta exa un chikero mas grande aun T_T y resulta que mis padres llegaran esta semana, T_T coopere con el aseo y el almuerzo...toy kyendo mas bajo de lo q e sido estos 4 pasados veranos